Работаю с учеником над рецензией на компьютерную игру «Blasphemous». Поясню вкратце свою мысль. Игра основана на испанском католичестве времён инквизиции. Действие присходит в вымышленном мире Кастодия. В него явилось некое загадочное и всемогущее Чудо. И проникнутые религиозными чувствами люди попросили у Чуда кары и страдания. Чудо превратило их в монстров, с которыми и предстоит сражаться главному герою.
Каков посыл сюжета? Очевидно, что религиозное сознание создаёт извращенную картину мира и калечит самого человека. Есть тут и антицерковная идея: ведь чудо повелело герою убить пастыря этих искаженных людей — архиепископа Эскрибара. Стало быть, это он ответственен за искаженное сознание людей.
Но тут же возникает и дополнительный смысл: авторы игры — отнюдь не атеисты. Ведь Чудо-то в их мире присутствует и даже повелевает им. Стало быть, авторы выступают именно против религии как учения и церкви как организации, но не против идеи бога. Их позиция — это типичный деизм.
Что же их отталкивает в религии и церкви? Их дисциплинирующая составляющая. На обывательском языке это выражается так: в бога верю, но в церковь не хожу.
Вполне современно. Сейчас почти все так.